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蛋糕(Cake)是能被玩家吃掉的食物方块。

获取

蛋糕被放置后不能重新采集。

Template:Breaking row

合成

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

交易

主条目:交易

农民村民以一个绿宝石销售一个蛋糕作为其第4层交易。

用途

和大部份食物不同,蛋糕不能以物品形式在快捷槽被吃掉。在吃之前,它必须被放在一个方块上。

要吃一个已放置的蛋糕,对蛋糕按右键。每个蛋糕有7片,每次使用会减少1片,1片回复2(Hunger和0.4饱和度。吃完7片会回复14(HungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger和2.8饱和度。

和吃其他食物不同,食用蛋糕是瞬间的,也不会发出声音。几个玩家可以同时吃一个蛋糕。

在红石电路中,当蛋糕连接到一个红石比较器,会发出的长度14的信号。每片减少的蛋糕会减少长度2的信号。

数据值

方块数据

参见:数据值

基岩版,蛋糕使用以下数据值:

DV 描述
0 完整的蛋糕
1 1片被吃掉
2 2片被吃掉
3 3片被吃掉
4 4片被吃掉
5 5片被吃掉
6 6片被吃掉

方块状态

参见:方块状态

Java版

蛋糕:

名称 默认值 接受值 描述
bites00
1
2
3
4
5
6
蛋糕被吃掉的片数。

插上蜡烛的蛋糕:

名称 默认值 接受值 描述
litfalsefalse
true
蛋糕上的蜡烛是否被点燃。

基岩版

蛋糕:

名称 默认值 接受值 描述
bite_counter00
1
2
3
4
5
6
蛋糕被吃掉的片数。

插上蜡烛的蛋糕:

名称 默认值 接受值 描述
litfalsefalse
true
蛋糕上的蜡烛是否被点燃。

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

这个成就名字来源于Valve游戏传送门中的经典台词-“蛋糕是个谎言”,曾经风靡网络。

历史

Java版Beta
2010年10月23日Notch表示如果Minecraft获得2010年度独立游戏奖,他就会在Minecraft中加入蛋糕。
1.2获得奖项后,蛋糕正式加入游戏。总共可回复18(♥ × 9)
1.5包括“蛋糕是个谎言”的成就加入游戏。
1.8现可恢复12(HungerHungerHungerHungerHungerHunger
Java版
1.2.1合成蛋糕后空桶会自动移动到玩家的背包中而不是留在合成表内。
1.7.213w37a方块ID为92(蛋糕)从/give命令被移除。
1.814w28a蛋糕的使用次数从6次变为7次。
会对红石比较器发出红石信号。
空桶会继续留在工作台内。
携带版Alpha
0.7.0蛋糕加入游戏,恢复18(♥ × 9)
0.12.1build 1蛋糕现在恢复12(HungerHungerHungerHungerHungerHunger
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 加入了蛋糕。
TU6蛋糕变得可堆叠,这作为一个版本独有特性。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

交互

  • 因为蛋糕只有7/8个格宽度,所以会在蛋糕的边缘处与蛋糕下方的方块发生接触。
  • 蛋糕可摧毁落下的沙子,和火把产生的效果一样。
  • 蛋糕也可以放置在另一个蛋糕上面,只要依托边上的方块进行放置就可以做到,就和在箱子上放置火把的方式是一样的。吃掉下面的那个蛋糕将会导致上面那个蛋糕消失,就如同挖掉蛋糕所放置的方块所产生的效果一样。
  • 可以在另一个蛋糕的上面按下潜行键来放置一个蛋糕(或其他方块)。
  • 在蛋糕上面的生物尝试移动时会旋转,找到的路径会与栅栏共享。

杂项

  • 在ModDB颁发了2010年独立游戏年度奖项后,蛋糕加入到Minecraft中。Notch承诺如果Minecraft赢得这个奖项就会加入蛋糕,这导向一张叫做“寻找蛋糕”的地图。Minecraft赢得了含“年度独立游戏”奖的7个奖项中的3个。
  • 放置蛋糕时发出的声音是跟放置羊毛的声音一样的。
  • 你可以把蛋糕放置在你的床上方。那么在你睡觉的时候,蛋糕将会出现在你的屏幕上就像是蛋糕在你头上一样。

画廊

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