本文章介绍的是酿造台。关于酿造机制,请见“酿造”。
Template:BlockTileEntity
酿造台(Brewing Stand)是一个用于酿造药水, 喷溅药水和滞留药水的方块。
获取
酿造台可以使用镐来开采。不使用镐开采将不会掉落。 Template:Breaking row
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
自然生成
用途
酿造
酿造面板(1.9之前) |
---|
主条目:酿造
酿造台最主要的功能是酿造。它能够被使用键打开。
酿造台使用烈焰粉作为能量,每个烈焰粉可进行20次酿造。
光源
酿造台的亮度为1。
数据值
ID
酿造台/ID
方块数据
参见:数据值
二进制的低三位表示对应的位置是否有瓶子。
位 | 数值 |
---|---|
0x1 | 东方向的药水槽 |
0x2 | 西南方向的药水槽 |
0x4 | 西北方向的药水槽 |
实体方块
参见:区块格式§方块实体值格式
一个酿造台也有一个和它相关的实体ID。它的ID是brewing_stand
。
- 方块实体值
- 方块实体共通标签
- CustomName:(可选)表示当前酿造台名称的JSON文本,会取代默认名称出现在酿造台的界面中。
- Items:当前酿造台内物品的列表。
- :一个物品。槽位0代表左边的药水槽;槽位1代表中间的药水槽;槽位2代表右边的药水槽;槽位3代表酿造物品槽;槽位4代表燃料(烈焰粉)槽。
- 物品共通标签
- :一个物品。槽位0代表左边的药水槽;槽位1代表中间的药水槽;槽位2代表右边的药水槽;槽位3代表酿造物品槽;槽位4代表燃料(烈焰粉)槽。
- Lock:(可选)如果不为空,会阻止酿造台被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
- BrewTime:酿造药水剩余的所需时间的刻数。
- Fuel:酿造台的剩余能量。每开始一次酿造减1。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- FuelTotal:燃料的最大值。
- CookTime:完成酿造前的剩余时间(刻)。
- FuelAmount:燃料的剩余量。
- Items:放进酿造台内的物品列表。
- :酿造台内的物品,以及其槽位标签。
- Slot:物品所在的槽位编号。
- 物品堆叠共通标签
- :酿造台内的物品,以及其槽位标签。
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
has_bottle_0 | false | true false | 当为true时第一个槽放有药水。 |
has_bottle_1 | false | true false | 当为true时第二个槽放有药水。 |
has_bottle_2 | false | true false | 当为true时第三个槽放有药水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
brewing_stand_slot_a_bit | false | true false | 当为true时第一个槽放有药水。 |
brewing_stand_slot_b_bit | false | true false | 当为true时第二个槽放有药水。 |
brewing_stand_slot_c_bit | false | true false | 当为true时第三个槽放有药水。 |
历史
release | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 炼药锅原计划用来酿造,但是这个特性一直没有实现。 | |||
2011年9月30日 | Jeb揭示了酿造台要作为取代炼药锅的酿造工具的事实。 | ||||
Beta 1.9-pre3 | 加入酿造台,酿造一次需要30秒。 | ||||
当酿造台首次出现时,它的底部有附加的2D底座专门用来放瓶子(如画廊中一张图所示),但现在放瓶子的架子变成3D的了。[1] | |||||
1.1 | 12w01a | 酿造一个物品时间缩短到20秒。 | |||
1.7.2 | 13w37a | 方块ID 117(酿造台)从/give 的命令中移除。 | |||
1.8 | 14w11a | 由于22.5º旋转限制,酿造台的模型稍微改变了。 | |||
1.9 | 15w31a | 酿造台现在会自然生成在末地城了。 | |||
15w33a | 现在可以酿造滞留药水了。 | ||||
15w33c | 修复了不能把喷溅药水酿造成滞留药水的Bug。 | ||||
15w42a | 酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作,一个烈焰粉支持30个材料的酿造。 | ||||
15w43a | 酿造台现在会自然生成在雪屋的地下室。 烈焰粉现在只能提供20点能量而不是30点。 | ||||
15w47b | 为酿造台添加声音。 | ||||
1.11 | 16w32a | 酿造台的方块实体ID从Cauldron 变为brewing_stand 。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入酿造台。 | |||
携带版 | |||||
1.0 | build 1 | 酿造台现在会自然生成在雪屋的地下室。 | |||
酿造台现在会自然生成在末地船里。 | |||||
基岩版 | |||||
1.2 | build 1 | 酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作。 | |||
原主机版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入酿造台。 | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 即使酿造台没有被使用,仍有会有烟从顶部冒出。
- 当一个酿造台被破坏时,红色瓶子的颗粒会出现,即使上面没有瓶子。
- 无论放有什么药水,它材质上的药水始终是红色的。
- 酿造台总是面向东方,无论它被放置时玩家朝向什么方向。
- 即使把空瓶放在酿造台里,它看起来仍然像装有水的样子。
画廊
- Brewing grid.png
酿造台的酿造界面
- 2011-10-06 17.06.15.png
正在酿制药水的酿造台
- BrewingBasement.png
雪屋地下室的酿造台