用法
- 使用钓鱼竿向水体扔出鱼线。玩家位置不限:可以在水里,坐在船上,或站在岸边。
- 鱼漂必须被紧盯。可以看到鱼漂周围溅起小水花。当鱼将要咬钩时,会有一道轨迹划向鱼漂(如果颗粒效果设成“最少”则看不到)。当鱼漂浸入水下,立即再次右击收回鱼线。当鱼咬钩时约有半秒时间可供收竿。如果鱼跑掉了,线可以留在水里等待下一次咬钩。
- 成功的收竿后会使一条鱼或其他物品将在空中飞向玩家。一般情况下它会直接飞向玩家,但如果中间有方块,它可能会以一个角度回弹。
- 成功的收竿也会在玩家钓鱼的位置生成价值1-6经验的经验球。
鱼可以从小、浅和/或人工的水池钓到。
如果玩家离开鱼漂32格之外,或玩家停止拿着钓鱼竿,鱼线会消失。
当钓到物品,钓鱼竿会损失1点耐久度。当钓鱼竿钩到方块时收竿,钓鱼竿会损失2点耐久度。当钓鱼竿钩到实体时收竿,钓鱼竿会损失3点耐久度。当在没有钓到物品时从水中收竿,或通过移动到较远的地方或转换拿着的物品来使鱼钩消失,则不会减少耐久度。
钓鱼
目前的算法:
- 使用普通钓鱼竿,将选取100到900之间的随机数。游戏按刻倒数到0时鱼的水面颗粒效果出现。按每秒20刻计算,随机等待时间为5到45秒之间。
早先的算法(1.6.4及以前)
- 每刻有1/500的几率钓到鱼。如果在下雨,几率则为1/300。下雨将钓到鱼的平均时间从346刻降到207刻,减少40%。
垃圾与宝藏
除了鱼,玩家偶尔也会钓到宝藏或垃圾。未附魔的钓鱼竿有85%几率钓到鱼,10%几率钓到垃圾,5%几率钓到宝藏。每个等级的海之眷顾附魔降低钓到垃圾的几率,增加钓到宝藏的几率。
鱼 | 该类别中的几率[注 1] | 未附魔的几率(85%) | 海之眷顾1(84.8%) | 海之眷顾2(84.7%) | 海之眷顾3(84.5%) | |
---|---|---|---|---|---|---|
生鱼 |
60% | 51.0% | 50.9% | 50.8% | 50.7% | |
生鲑鱼 | 25% | 21.2% | 21.2% | 21.2% | 21.1% | |
热带鱼 | 2% | 1.7% | 1.7% | 1.7% | 1.7% | |
河豚 | 13% | 11.1% | 11.0% | 11.0% | 11.0% | |
宝藏 | 该类别中的几率[注 1] | 未附魔的几率(5%) | 海之眷顾1(7.1%) | 海之眷顾2(9.2%) | 海之眷顾3(11.3%) | |
JE | BE | |||||
弓[注 2] | 14.3% (1⁄7) | 13.9% (5⁄36) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
附魔书[注 3] | 14.3% (1⁄7) | 16.7% (6⁄36) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
钓鱼竿[注 2] | 14.3% (1⁄7) | 13.9% (5⁄36) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
命名牌 | 14.3% (1⁄7) | 13.9% (5⁄36) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
鹦鹉螺壳 | 14.3% (1⁄7) | 13.9% (5⁄36) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
鞍 | 14.3% (1⁄7) | 13.9% (5⁄36) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
睡莲 | 14.3% (1⁄7) | 13.9% (5⁄36) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
垃圾 | 该类别中的几率[注 1] | 未附魔的几率(10%) | 海之眷顾1(8.1%) | 海之眷顾2(6.1%) | 海之眷顾3 (4.2%) | |
碗 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% | |
钓鱼竿[注 4] | 2.4% (2⁄83) | 0.2% | 0.2% | 0.1% | 0.1% | |
皮革 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% | |
皮革靴子[注 4] | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% | |
腐肉 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% | |
木棍 | 6.0% (5⁄83) | 0.6% | 0.5% | 0.4% | 0.2% | |
线 | 6.0% (5⁄83) | 0.6% | 0.5% | 0.4% | 0.2% | |
水瓶 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% | |
骨头 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% | |
墨囊 | 1.2% (1⁄83) | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | |
绊线钩 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% |
备注
耐久度
- 钓鱼竿能在破损前使用65次,也可以在耐久附魔下使用更多次数。
- 将鱼钩抛入水中并在碰到任何东西前将它收回,或者在抛出的过程中收回,或者错失一次咬钩机会并将鱼钩留在水中时不会降低耐久度。
- 鱼钩钩在固体方块上会损失双倍耐久度,无论是在水底还是在干燥的地方(如果发生在水底那么还是可能钓到鱼的)。
- 如果钩到了一个实体那么会损失三倍耐久。
耐久度损失发生在收回鱼钩时,而不是触碰物体时,因此磨损可以通过切换到另一个物品栏而不是收回鱼线来避免。
历史
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | 加入钓鱼。 | ||||
Java版 | |||||
1.4.2 | 12w37a | 现在玩家每钓到一条鱼都能得到经验值。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 大规模地改进了钓鱼奖励和机制,有新的奖励,包括附魔书、鞍、附魔钓鱼竿、命名牌和更多。 | |||
鱼在接近鱼漂时会出现颗粒。 | |||||
现在有几率获得“坏”的物品(垃圾),例如木棍、骨头和更多。 | |||||
1.11 | 16w38a | 墨囊现在为10个1点权重,而不是1个10点权重。 | |||
1.13 | 18w15a | 加入鹦鹉螺壳,可以在钓鱼时作为宝藏获得。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | 2015年3月13日 | Daniel Wustenhoff贴出了玩家钓鱼的图片。 | |||
build 1 | 加入钓鱼。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 钓鱼奖励在钓到时能被附魔(附魔书等。) | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入钓鱼。 | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 现在钓鱼拥有颗粒效果。当玩家收杆之前,会有气泡从远处向鱼鳔快速接近以模拟一条鱼向鱼漂游动。 | |
现在钓鱼能钓出垃圾和宝藏。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 如果你把鱼漂抛在一处瀑布,鱼漂会一直上升直到它到达瀑布顶端,它会一直留在那里直到玩家将它收回或有鱼咬钩。如果有鱼咬钩,鱼漂会从瀑布掉下去使它在收竿时较容易被看得见。
- 即使你位于水下或站在鱼漂旁边,你仍可以钓鱼。
- 如果你把鱼漂抛在末地传送门,鱼线和鱼漂会消失,不过它不会传送回主世界。
- 你能在任何时间从一个钓鱼竿切换到另一个钓鱼竿,甚至在有鱼咬钩或钩到东西时。这代表你能用一个钓鱼竿钓鱼,另一个钓鱼竿收竿。当你使用新的竿收竿,它会减少耐久度。
- 你能钓皮革来获得“斗牛士”成就。
- 如果你把鱼线抛在方块的角落,它会“跳来跳去”。这能被用于快速钓鱼,跳过浮出水面的过程。这被称作“滑鱼”(skishing)。