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Template:ItemEntity 附魔之瓶(Bottle o' Enchanting)是投掷后会生成经验球的物品。

获取

交易

大师级别的牧师村民会以3个绿宝石的价格出售1个附魔之瓶。

自然生成

Java版基岩版

用途

按下使用键来投掷附魔之瓶。一旦附魔之瓶摔碎,就会掉落3-11经验的经验球。

数据值

ID

Java版

附魔之瓶命名空间ID本地化键名
物品experience_bottleitem.minecraft.experience_bottle
实体experience_bottleentity.minecraft.experience_bottle

基岩版

附魔之瓶命名空间ID数字ID 本地化键名
物品experience_bottle384item.experience_bottle.name
实体xp_bottle68entity.xp_bottle.name


实体数据

参见:区块格式

投掷的附魔之瓶具有定义实体的各种属性的实体数据。 Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 弹射物共通标签
    • 物品弹射物共通标签

基岩版

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版
1.2.112w04aBottle o' Enchanting JE1 BE1 加入了附魔之瓶。
附魔之瓶只能在创造模式中获得。
1.3.112w21a随着交易系统的出现,玩家可以和牧师村民进行交易,由此在生存模式中获得附魔之瓶。
1.814w02a随着交易系统的修改,村民不再出售附魔之瓶了。在普通的生存模式中获得附魔之瓶成为不可能。
14w31a村民重新销售附魔之瓶了,这使得附魔之瓶重新变回可再生资源。
1.1116w32a实体ID从ThrownExpBottle变为xp_bottle
1.1317w47a扁平化之前,此物品的数字ID是384。
18w11a现在可以在沉船海底废墟的箱子中获取附魔之瓶。
pre5实体ID已更改为experience_bottle
1.1418w43aBottle o' Enchanting JE2 BE2 更改了附魔之瓶的材质。
18w47a附魔之瓶现在会在掠夺者前哨站的箱子中生成。
携带版Alpha
0.12.1build 1Bottle o' Enchanting JE1 BE1 加入了附魔之瓶。
附魔之瓶只能在创造模式中获得,就像快照12w04a一样。
携带版
1.0.4build 1由于交易系统的加入,附魔之瓶现在能够在生存模式中获得了。
1.1.0alpha 1.1.0.0实体ID由potion.experience变为xp_bottle
基岩版
1.4.0beta 1.2.14.2附魔之瓶现在现在可以在沉船海底废墟的箱子中找到。
1.10.0beta 1.10.0.3附魔之瓶现在可以在掠夺者前哨站的箱子中找到。
Bottle o' Enchanting JE2 BE2 更改了附魔之瓶的材质。
1.11.0beta 1.11.0.4更改了交易,牧师村民现在以3个绿宝石的价格出售附魔之瓶。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1 Bottle o' Enchanting JE1 BE1 加入了附魔之瓶。
  1.90 Bottle o' Enchanting JE2 BE2 更改了附魔之瓶的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Bottle o' Enchanting JE1 BE1 加入了附魔之瓶。

漏洞

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