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Template:Food

马铃薯(Potato)是一种可种植的食物,可以被生吃或用熔炉烹饪为烤马铃薯

获取

僵尸

僵尸被玩家杀死时会稀有地掉落马铃薯。

自然生成

村庄的农田有20%的几率种植马铃薯。

种植

当马铃薯被种植后,它们会经过8个阶段的生长。然而,它只有4个有区别的材质,所以也可以说4个可见阶段。马铃薯的8个生长阶段中,每2个阶段使用一个材质,生长阶段7有着和生长阶段5-6一样的外表,所以只有阶段8才是最终成熟的外表。

从成熟的马铃薯可以收获1-4个马铃薯(平均掉落2 57个),并且还有2%的几率掉落一个毒马铃薯。马铃薯的产量可以使用时运附魔的工具来增加。骨粉能直接将马铃薯催熟到最后一个生长阶段。

用途

食物

马铃薯在快捷栏被选中时,玩家可以按使用键吃马铃薯,每个马铃薯回复1(Half Hunger和0.6饱和度

会跟随拿着马铃薯的玩家,马铃薯也能使猪进入繁殖模式。[仅电脑版携带版]

烹饪材料

名称 材料 烧炼配方
烤马铃薯 马铃薯 +
任意燃料


交易

主条目:交易

农民村民以1个绿宝石收购15-19个马铃薯作为其第1层交易。

数据值

ID

马铃薯/ID

数据值

DV 描述
0 刚种植
1 生长第一阶段
2-3 生长第二阶段
4-6 生长第三阶段
7 成熟

方块状态

名称 默认值 接受值 描述
age[仅JE]
growth[仅BE]
0 0
1
2
3
4
5
6
7 成熟。

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

release
1.4.212w34a马铃薯加入游戏。
12w36a马铃薯可以在村庄里天然生成。
1.513w09b时运附魔对成熟的马铃薯有效。[1]
1.814w04a农民(职业)村民现在会采集成熟的马铃薯。
村民需要12个马铃薯来变得有意愿。
14w25a马铃薯方块从/give命令被移除了。
1.915w31a马铃薯现在可以被用于吸引和繁殖猪。
15w38a增加马铃薯平均产量,由每个作物2 35变成2 57
携带版Alpha
0.8.0build 2马铃薯加入游戏,能通过僵尸罕见地掉落来取得。
build 3草方块时有几率掉落马铃薯。
build 4草方块时不再掉落马铃薯。
0.9.0build 1村庄会有天然生成的马铃薯。
马铃薯现在能够用来吸引和驯服猪。
0.12.1build 1马铃薯现在回复饥饿值而不是生命
农民(职业)村民现在会采集成熟的马铃薯。
0.16.2马铃薯可以在冷针叶林和冰原村庄住宅的箱子里找到。
原主机版
TU14CU11.04Patch 1 马铃薯加入游戏。

漏洞

Template:Issue list

画廊

参考

  1. 漏洞追踪器:1680
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