Template:Food
马铃薯(Potato)是一种可种植的食物,可以被生吃或用熔炉烹饪为烤马铃薯。
获取
僵尸
僵尸被玩家杀死时会稀有地掉落马铃薯。
自然生成
村庄的农田有20%的几率种植马铃薯。
种植
主条目:教程/马铃薯种植
当马铃薯被种植后,它们会经过8个阶段的生长。然而,它只有4个有区别的材质,所以也可以说4个可见阶段。马铃薯的8个生长阶段中,每2个阶段使用一个材质,生长阶段7有着和生长阶段5-6一样的外表,所以只有阶段8才是最终成熟的外表。
从成熟的马铃薯可以收获1-4个马铃薯(平均掉落2 5⁄7个),并且还有2%的几率掉落一个毒马铃薯。马铃薯的产量可以使用时运附魔的工具来增加。骨粉能直接将马铃薯催熟到最后一个生长阶段。
用途
食物
参见:教程/饥饿管理
马铃薯在快捷栏被选中时,玩家可以按使用键吃马铃薯,每个马铃薯回复1()和0.6饱和度。
猪会跟随拿着马铃薯的玩家,马铃薯也能使猪进入繁殖模式。
烹饪材料
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
烤马铃薯 | 马铃薯 + 任意燃料 |
交易
主条目:交易
农民村民以1个绿宝石收购15-19个马铃薯作为其第1层交易。
数据值
ID
马铃薯/ID
数据值
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 刚种植 | |
1 | 生长第一阶段 | |
2-3 | 生长第二阶段 | |
4-6 | 生长第三阶段 | |
7 | 成熟 |
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age growth | 0
| 0 1 | |
2 3 | |||
4 5 6 | |||
7 | 成熟。 |
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
Java版 | |||||
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1.4.2 | 12w34a | 马铃薯加入游戏。 | |||
12w36a | 马铃薯可以在村庄里天然生成。 | ||||
1.5 | 13w09b | 时运附魔对成熟的马铃薯有效。[1] | |||
1.8 | 14w04a | 农民(职业)村民现在会采集成熟的马铃薯。 | |||
村民需要12个马铃薯来变得有意愿。 | |||||
14w25a | 马铃薯方块从/give 命令被移除了。 | ||||
1.9 | 15w31a | 马铃薯现在可以被用于吸引和繁殖猪。 | |||
15w38a | 增加马铃薯平均产量,由每个作物2 3⁄5变成2 5⁄7。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | 马铃薯加入游戏,能通过僵尸罕见地掉落来取得。 | |||
build 3 | 耕草方块时有几率掉落马铃薯。 | ||||
build 4 | 耕草方块时不再掉落马铃薯。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 村庄会有天然生成的马铃薯。 | |||
马铃薯现在能够用来吸引和驯服猪。 | |||||
0.12.1 | build 1 | 马铃薯现在回复饥饿值而不是生命。 | |||
农民(职业)村民现在会采集成熟的马铃薯。 | |||||
0.16.2 | 马铃薯可以在冷针叶林和冰原村庄住宅的箱子里找到。 | ||||
原主机版 | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 马铃薯加入游戏。 |
漏洞
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