停止声音播放。
语法
- Java版
stopsound <玩家> [来源] [声音]
- 基岩版
stopsound <玩家:目标> [声音:字符串]
参数
玩家
(基岩版:玩家:目标
)
- 指定声音的接收者。必须是玩家名称或目标选择器。
来源
(可选)
- 指定要停止的声音所属的类别,对应于游戏选项中“音乐和声音”设置的分类。必须为以下之一:
master
、music
、record
、weather
、block
、hostile
、neutral
、player
、ambient
、voice
或*
。
声音
(基岩版:声音:字符串
)(可选)
- 指定要停止的声音。必须为在sounds.json中被定义的一个声音项目(例如,
mob.pig.say
)。若未指定,则停止所有声音。
效果
若参数设置不正确,或玩家
无法解析为一个或多个在线玩家时,命令失败。
成功时,为指定玩家停止指定的声音播放。
历史
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9.3 | pre2 | 加入了/stopsound 。 | |||
携带版 | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | 加入了/stopsound 。 |