在烧炼物品和方块时需要记住很多重要事项,这可以同时节省资源和时间。
如果烧炼的物品数量少于燃料能供应的数量,那么有一些燃料会被浪费。一般来说,烧炼的物品数量应当是8的倍数(使用煤炭或木炭作为燃料),有时是3的倍数(2个木板)。对1个物品而言,可以使用2个木棍或树苗。
燃料
烧炼物品时应当根据要烧炼的物品数量来确定燃料种类,这样你可以消耗尽可能少的资源。这些例子展示的过程是烧炼仙人掌得到绿色染料,但这适用于所有物品。下文在使用台阶、木板和树苗作为燃料时选择了橡木作为例子,但实际上使用任意树种都可以。你还可以在烧台阶时将一个台阶替换成一根木棍或一棵树苗。两个台阶可以被以下两样物品中的一样替换,反之亦然:
不理想的燃料没有被展示。
请注意,1个木台阶在Java版中能烧炼0.75个物品,在基岩版中则能烧炼1.5个物品。
如果你只要烧炼1个物品,你可以考虑使用2个任意树苗、2个木质台阶、1个损坏的木质工具或2个木棍。
如果你只要烧炼2个物品,你可以考虑使用3个木质台阶。
如果你要烧炼3个物品,你可以考虑使用2个木板。
如果你要烧炼4-7个物品,以3个为一个单位进行烧炼完后,可以继续用对应的燃料烧炼剩下的。
如果你要烧炼9-15个物品,使用的燃料取决于你要烧炼的物品的准确数目。
对于12个物品,有多种方案。
如果你要烧炼的物品数量是20的倍数,你可以使用干海带块。
如果你要烧炼16-23个物品,最佳燃料也取决于你要烧炼的物品的准确数目。
如果你要烧炼25-79个物品,以24个为一组烧炼直到你剩下不足24个。然后你可以用合适的燃料烧炼剩下的。注意极端大型的项目中你可能要烧炼的物品超过了堆叠上限。如果是这种情况,你要在中途进行以下操作:
- 从输出槽移除物品。
- 添加物品到输入槽。
高热值物件
如果你要烧炼的物品数量是80和100的公倍数,那么两者均可。
提示
- 一块燃料开始燃烧后,你无法阻止它燃烧,尽管你可以拿走任何未开始燃烧的燃料。
- 在开始一个新的世界时,燃烧你的木制工具(一旦你有石头)是一个来制作你的第一块或两块木炭的快速方法。即使耐久几乎用完了,每个木制工具仍然能烧制一个完整的物品。
- 在冶炼/烹饪物品时睡觉,不会加速这个过程。
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