气泡柱
稀有度 | |
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创造标签页(JE) | |
创造分类(BE) | |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
bubble_column |
气泡柱(Bubble Column)是一种在水源中由岩浆块或灵魂沙生成的方块,分别能将实体向下拉或向上推。
获取
在Java版中,气泡柱无法获得,但可以通过命令来放置。
在基岩版中,可通过编辑物品栏获得。
自然生成
当世界生成时,一些洞穴、峡谷、海底废墟和废弃传送门会生成在水面以下。当熔岩随之生成在这些地方时,一些熔岩会转变成黑曜石,另一些会转变成产生气泡柱的岩浆块。随着海床上的废弃传送门一并生成的熔岩总是会转变成岩浆块。
人工制造
当在水源下放置灵魂沙时,会产生向上推动的气泡柱。
当在水源下放置岩浆块时,会产生向下拉动的气泡柱。
气泡柱在向上延伸的过程中会在抵达非水源方块后停止延伸。因此如果玩家想制造气泡柱,需要在灵魂沙或岩浆块上方的每一格都放置水源,直至理想高度。
用途
玩家和陆生动物可以在气泡柱中补充氧气。水生动物会避开气泡柱,否则会窒息而死。当被活塞推动时,气泡柱会被破坏,变成水源方块。
涡流
涌流
- 当使用灵魂沙放置在水源下方时,可以看到垂直上升的气泡,这就是涌流。
- 涌流会将实体向上推动。实体被推动的时间越长,速度越快,当力量足够大时,实体会被射出水面。
- 当在涌流上跳跃时,玩家会被向上推起大约1格。
- 实体在涌流中的运动速度约为每秒11格。
音效
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
气泡:破裂 | 方块 | ? | block.bubble_column.bubble_pop | subtitles.block.bubble_column.bubble_pop | |
气泡:上浮 | 方块 | 上升气泡柱环境音效 | block.bubble_column.upwards_ambient | subtitles.block.bubble_column.upwards_ambient | |
气泡:飞升 | 玩家 | 玩家在上升气泡柱内 | block.bubble_column.upwards_inside | subtitles.block.bubble_column.upwards_inside | |
气泡:旋转 | 方块 | 下降气泡柱环境音效 | block.bubble_column.whirlpool_ambient | subtitles.block.bubble_column.whirlpool_ambient | |
气泡:骤降 | 玩家 | 玩家在下降气泡柱内 | block.bubble_column.whirlpool_inside | subtitles.block.bubble_column.whirlpool_inside |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
气泡柱 | bubble_column | block.minecraft.bubble_column |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
气泡柱 | bubble_column | 415 | tile.bubble_column.name |
方块数据
参见:数据值
在基岩版,气泡柱使用以下数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 此气泡柱是涡流。 | |
1 | 此气泡柱是涌流。 |
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
drag | true | true false | 决定此气泡柱是涡流还是涌流。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
drag_down | true | true false | 决定此气泡柱是涡流还是涌流。 |
历史
Java版 | |||||
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2017年9月18日 | 在MINECON Earth 2017期间,气泡柱在一个宣传片中被展示。 | ||||
1.13 | 18w07a | 加入了气泡柱。 | |||
18w08a | 气泡柱现在生成于水下峡谷中。 | ||||
18w09a | 气泡柱现在生成于海底废墟中。 | ||||
1.16.2 | pre1 | 气泡柱现在会正常影响弹射物的运动。 | |||
基岩版 | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | 加入了气泡柱。 | |||
beta 1.5.0.7 | 气泡柱现在能通过设置选项中的“华丽气泡”切换成跟Java版中一样的外观,但需要支持的设备。 | ||||
原主机版 | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 加入了气泡柱。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 现实中的海洋气泡柱也确实生成于熔岩裂口和深峡谷、海沟中,然而不同的是熔岩裂口几乎都是喷发上升气泡涌流,而海沟则根据板块运动推挤变化涌流或涡流气泡。
- 现实中的大多数鱼类也会回避气泡柱,逆戟鲸群在狩猎鱼群时根据此特性,在于鱼群下方和周围喷发上升气泡壁来形成对鱼群的包围网。
- 与其他实体一致,下落的方块(雪
[仅基岩版]和滴水石锥除外)也能被涌流气泡柱向上推,导致这些方块在水面跳上跳下。 - 在基岩版中,如果把物品形式的气泡柱放进物品展示框里,气泡柱会变成静态,而且整个物品的材质会轻微放大,导致气泡能够接触或超出物品展示框的边缘。
- 在基岩版中,玩家物品栏里的气泡柱可以放置,但是放置后会立刻消失,除非四面都有固体方块并且是在灵魂沙或者岩浆块上放置。
- 在基岩版中,装有空桶的发射器被激活后能收走单格气泡柱中的水,只留下气泡,且失去水后的气泡柱仍然能正常运行。[1]