从2009年五月起沙砾就是Minecraft大家族的一份子了,它和沙子、煤矿和树木等基础游戏元素一起来到了我们的世界。不过和这些方块不同的是,沙砾一直只被作为装饰被一团团生成在地底,成为你挖掘隧道时的拦路能手。此外,在水岸和滩涂之间也能发现少量沙砾的身影。
沙砾(Gravel)是一种受重力影响的方块。
获取
沙砾可使用任何工具摧毁,但用锹是最快的。当被破坏后,沙砾有10%的几率掉落燧石。可以使用附魔来控制燧石的掉落。精准采集会移除掉落燧石的几率;时运 I 的掉落燧石几率为 14%,II 为 25%,III 为 100%。
如果沙砾掉在一个不完全方块上面,它只会掉落沙砾物品。
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自然生成
沙砾在主世界第1至111层以大块矿脉的形态生成,一个矿脉最多有33块沙砾。沙砾的生成几率约等于石头的3.29%。
在下界, Y=63 到 Y=65 之间会大片地生成1格厚的沙砾层。沙砾可能会悬空生成,这种沙砾在接受更新时会掉落。
沙砾会在河流和湖泊附近出现;海底通常会铺着沙砾层。
以物易物
用途
当沙砾下面没有方块的时候,它就会一直掉落,直到下面有方块。当沙砾受到重力影响掉落时,它会显示一个平滑的掉落动画。
如果沙砾在掉落的过程中砸到生物或玩家,那么就会对生物或玩家造成窒息伤害,除非沙砾被摧毁、走出方块或者死亡。如果掉落的沙砾占据了非固体方块的空间,(例如火把、台阶、铁轨和红石)或灵魂沙,沙砾就会掉落成为一个物品。沙砾掉落到蜘蛛网的时候速度会变得很缓慢,直到沙砾掉出蜘蛛网或已经着陆(沙砾会掉落为物品)。
把沙砾放置在非固体方块上时,沙砾并不会掉落。
作为合成材料
交易
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
沙砾 | gravel | enderman_holdable bamboo_plantable_on | block.minecraft.gravel |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
沙砾 | gravel | 13 | tile.gravel.name |
FallingSand实体
- 下落的方块实体数据值
- 实体共通标签
- BlockState:此下落的方块实体代表的方块。
- 方块状态
- DropItem:表示下落的方块在被破坏后是否要掉落物品。如果一个方块没有与方块同ID的对应物品,即使此值设置为true也不会掉落物品。
- FallHurtAmount:乘以 FallDistance来计算出造成的伤害。
- FallHurtMax:被这个下落的方块砸中的实体所承受的最大伤害。
- HurtEntities:表示是否要对它碰到的实体造成伤害。
- TileEntityData:该方块的方块实体标签。可能不存在。
- 见方块实体。
- Time:实体已存在的刻数,生成时设为0,每刻增加1。当此值超过600,或者处于世界建造高度之外且此值超过100时,该实体就会被删除。
基岩版:
视频
历史
Java版Classic | |||||
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2009年5月21日 | Notch对加入沙砾显示出极大的兴趣。 | ||||
2009年5月23日 | Notch说他已经加入了沙子,这一段话也可能有加入了沙砾之意。 | ||||
0.0.14a | 加入了沙砾,它的行为与沙子相似。 | ||||
如果沙砾下方是一个空气方块,它会直接出现在最低点,而不是像变成受重力影响的方块一样跌落下来,并且没有任何动画。而这个行为一直持续到Infdev中的秘密周五更新1为止。 | |||||
一个漏洞可以允许玩家通过放置沙砾在液体方块的上方从而提高液体方块的高度。沙砾会停留在半空直到被破坏。当被破坏后,原沙砾下方的液体方块会出现在原沙砾的位置。液体方块会在那直到有其他方块邻近摆放。该错误已经修正。 | |||||
地图编辑器可用来放置浮空的沙砾,尽管沙砾受到其状态影响时服务器会崩溃。 | |||||
0.0.15a(多人测试1) | 沙砾的材质更改了。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100227 | 在Infdev地图测试的时候,沙砾被移除了。 | ||||
20100413 | 重新加入了沙砾。 | ||||
20100617-3 | 加入了含有沙砾及泥土的天然洞穴。 | ||||
20100618 | 现在沙子与沙砾可以正常下落。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.5 | FallingSand实体放在雪上面会飘浮在空中,这是意想不到的行为。 | ||||
v1.2.0 | preview | 沙砾可以在新加入的下界里被发现。 | |||
Java版Beta | |||||
1.2 | 多人模式下,沙砾下落动画能够被正常的显示。 | ||||
1.8 | Pre-release | 地形生成算法被改变,导致沙砾海滩不再高于海滩2个方块。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | 沙砾的材质被再次更换。 | |||
1.3.1 | 12w21a | File:Gravel JE4 BE2.png 沙砾材质被再次更换。新材质之前在 Jeb 在2012年5月21日他展示交易系统的截图出现过。 | |||
12w22a | 沙砾现在可以被用作交易了。买燧石要花费1个绿宝石和10个沙砾。 | ||||
1.4.2 | 12w38a | 放置沙砾时有了新的音效。 | |||
1.8 | 14w25a | 沙砾可以被用来合成砂土。 | |||
1.10 | 16w20a | 为悬空的沙砾加入粉尘粒子效果。 | |||
1.12 | 17w06a | 沙砾现在可以用于合成混凝土粉末。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的数字ID是13。 | |||
18w09a | 沙砾现在会在海底废墟生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | File:Gravel JE5 BE3.png 更改了沙砾的材质。 | |||
1.16 | 20w07a | 沙砾现在可以通过与猪灵以物易物来获得。 | |||
20w19a | 现在小堆的沙砾会生成于任何下界生物群系的熔岩海高度了。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了沙砾。 | ||||
0.6.0 | 沙砾能受重力影响。 | ||||
0.8.0 | build 2 | File:Gravel JE4 BE2.png 更改了材质。 | |||
0.9.0 | build 1 | 沙砾在生成时不再掉落。 | |||
沙砾现在出现在村庄了。 | |||||
掉落的沙砾着陆在一个非固体方块时会掉落一个资源。 | |||||
0.10.0 | build 1 | 为悬空的沙砾加入粉尘粒子效果。 | |||
0.11.0 | build 1 | 沙砾不再作为村庄小路生成。 | |||
0.12.1 | build 1 | 沙砾现在生成于下界。 | |||
携带版 | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | 制箭师村民现在以10沙砾交换6-10燧石。 | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 沙砾现在可以用于合成混凝土粉末。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 沙砾现在可用于合成砂土。 | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | 沙砾现在会在海底废墟生成。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | File:Gravel JE5 BE3.png 更改了材质。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 更改了交易,制箭师村民现在有50%几率以1个绿宝石和10个沙砾购买10个燧石。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了沙砾。 | |
TU9 | File:Gravel JE4 BE2.png 更改了沙砾的材质。 | ||||
1.90 | File:Gravel JE5 BE3.png 更改了沙砾的材质。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | File:Gravel JE4 BE2.png 加入了沙砾。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 掉落的沙砾会被TNT炸飞。与此类似的还有(掉落的)沙子,铁砧,龙蛋,红沙,混凝土粉末。
- 如果玩家站在一组沙子上面,而这组沙子刚好掉落到非固体方块上面,玩家将会以很快的速度掉落,由此造成的掉落伤害甚至会造成玩家死亡。
- 沙砾通常会掉落在一个洞穴里造成一个假的“死胡同”。因此,如果玩家在挖矿时遇到沙砾而没有其他路线的话,尝试移除沙砾,可能会找到其他的走廊。
画廊
参考
- ↑ “Block of the Week: Gravel” – Minecraft.net,2018年3月23日