珊瑚
稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见数据值 |
珊瑚(Corals)是一类非固体方块,有管、脑纹、气泡、火、鹿角五个变种。
失活的珊瑚(Dead corals)是珊瑚的失活变种。
获取
珊瑚可被立即开采,但仅能使用带有精准采集附魔的工具获取。
自然生成
繁殖生成
当对水下的泥土、砂土、沙子、红沙或沙砾使用骨粉时,珊瑚会代替一些海草生成。
失活的珊瑚会在珊瑚脱离水时出现。
用途
珊瑚可被用作建筑或装饰性方块。如果珊瑚未放置于水中,它会快速转变为失活的珊瑚。如果珊瑚上方的方块被移除(如用桶移除珊瑚上方的水源,或是破坏掉上方的固体或透明方块),且该方块的位置没有随即被水填充,则此珊瑚将会被破坏,且不会掉落任何物品。
失活的珊瑚
想要保持珊瑚的活性,应保证其周围至少有1个方块为水。把珊瑚放在水外会使之在数秒内变成对应的失活珊瑚。
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
管珊瑚 | tube_coral | block.minecraft.tube_coral |
脑纹珊瑚 | brain_coral | block.minecraft.brain_coral |
气泡珊瑚 | bubble_coral | block.minecraft.bubble_coral |
火珊瑚 | fire_coral | block.minecraft.fire_coral |
鹿角珊瑚 | horn_coral | block.minecraft.horn_coral |
失活的管珊瑚 | dead_tube_coral | block.minecraft.dead_tube_coral |
失活的脑纹珊瑚 | dead_brain_coral | block.minecraft.dead_brain_coral |
失活的气泡珊瑚 | dead_bubble_coral | block.minecraft.dead_bubble_coral |
失活的火珊瑚 | dead_fire_coral | block.minecraft.dead_fire_coral |
失活的鹿角珊瑚 | dead_horn_coral | block.minecraft.dead_horn_coral |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
珊瑚 | coral | 386 | tile.coral.blue.name tile.coral.pink.name tile.coral.purple.name tile.coral.red.name tile.coral.yellow.name tile.coral.blue_dead.name tile.coral.pink_dead.name tile.coral.purple_dead.name tile.coral.red_dead.name tile.coral.yellow_dead.name |
基岩版:
方块 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
珊瑚 | coral
|
386 |
方块数据
参见:数据值
在基岩版中,珊瑚拥有以下方块数据:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 管珊瑚 | |
1 | 脑纹珊瑚 | |
2 | 气泡珊瑚 | |
3 | 火珊瑚 | |
4 | 鹿角珊瑚 | |
8 | 失活的管珊瑚 | |
9 | 失活的脑纹珊瑚 | |
10 | 失活的气泡珊瑚 | |
11 | 失活的火珊瑚 | |
12 | 失活的鹿角珊瑚 |
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
waterlogged | true | true false | 在此珊瑚的同一位置是否有水。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
coral_color | blue
| blue | 管珊瑚 |
pink | 脑纹珊瑚 | ||
purple | 气泡珊瑚 | ||
red | 火珊瑚 | ||
yellow | 鹿角珊瑚 | ||
dead_bit | false | true false | 这个珊瑚是否失活。 |
历史
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年5月21日 | Notch对用户“solarblade”的一个关于珊瑚的提议表示感兴趣。 | ||||
Java版Alpha | |||||
2010年6月28日 | Notch在博客中提及:“我尝试加入珊瑚,但太难绘制像珊瑚这样的方块的材质了,因为它更多地是疯狂的变化和多样性。但我知道珊瑚周围会有微小的鱼的颗粒环绕着。” | ||||
Java版 | |||||
2012年10月5日 | 珊瑚连同鱼和“鱼方块”一起发布于开玩笑的伪快照12marc40awesome。 | ||||
2017年11月18日 | 两种珊瑚在MineCon Earth的宣传片中被展示。 | ||||
1.13 | 18w10a | 加入了珊瑚,此时它们被错误地命名为“珊瑚丛”。同时,其变种也被命名为蓝色、粉红色、紫色、红色和黄色,而非当前的管、脑纹、气泡、火和鹿角。 | |||
18w10b | 更改了红色珊瑚的材质。 | ||||
18w10d | 加入了珊瑚礁,令珊瑚得以自然生成。 | ||||
18w14b | “珊瑚丛”被重命名为“珊瑚”。 | ||||
所有珊瑚种类的蓝色、粉红色、紫色、红色和黄色变种被分别重命名为管、脑纹、气泡、火和鹿角。 | |||||
pre6 | 加入了用于珊瑚的5个新的声音事件:block.wet_grass.break 、block.wet_grass.fall 、block.wet_grass.hit 、block.wet_grass.place 和block.wet_grass.step 。 | ||||
pre10 | 现在需要精准采集附魔来获取。 | ||||
1.13.1 | 18w31a | 在暖水海洋生物群系的水中使用骨粉有几率使珊瑚生长。 | |||
18w32a | 加入了失活的珊瑚。 | ||||
基岩版 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 加入了珊瑚。 | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | 加入了失活的珊瑚。 | |||
教育版 | |||||
1.4.0 | 加入了珊瑚。 | ||||
原主机版 | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 加入了珊瑚。 |
漏洞
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你知道吗
- 在现实中,珊瑚是一种固着动物的群体,不是植物。