砂土(Coarse Dirt)为泥土的变种,它不会受附近草方块的影响而长草。
获取
砂土能通过使用任何工具或手挖掘并掉落成物品,但使用锹挖掘最快。 Template:Breaking row
自然生成
砂土能在巨型针叶林的所有变种、繁茂的恶地高原及其变种、破碎的热带草原和破碎的热带高原生物群系中大片地生成。
合成
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用途
把树苗、甘蔗、蘑菇和竹子直接放在砂土上,在合适的条件下就会生长。
对砂土使用锄就能把它变为泥土。
无草泥土
最早在基岩版中对应的方块是“无草泥土”,就是泥土数据值为1的版本。它和砂土有很多类似的性质,尽管其材质和泥土相同,但和泥土还是有不同之处;当用精准采集的工具采集时会掉落普通的泥土且其不能被合成,对其使用锄会让其变为耕地。
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
砂土 | coarse_dirt | block.minecraft.coarse_dirt |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
砂土 | dirt | 3 | tile.dirt.coarse.name |
方块数据
参见:数据值
在基岩版中,砂土使用下面的数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 泥土 | |
1 | 砂土 |
方块状态
参见:方块状态
在基岩版中,砂土使用下面的方块状态:
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
dirt_type | normal
| normal | 泥土 |
coarse | 砂土 |
历史
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.7.2 | 1.7.2 | 加入了无草泥土。作用除了像一个普通的泥土之外,它还不能被草方块蔓延。可以在破碎的热带草原自然生成。 | |||
1.8 | 14w25a | 加入了砂土作为无草泥土的可合成和视觉上不同的代替品。它的方块ID仍然是minecraft:dirt 1 ,被锄耕后会变成耕地。 | |||
14w32a | 砂土会被耕成泥土。 | ||||
1.13 | 17w47a | 泥土的不同变种被拆分到各自的ID。 | |||
在扁平化前,砂土的数字ID是3。 | |||||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | 加入了无草泥土。其工作原理与改变世界的更新里的无草泥土完全相同。 | ||||
基岩版 | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 将无草泥土替换为砂土。 | |||
原主机版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了砂土。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.5.25 | 加入了砂土。 |
漏洞
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参考
- ↑ “Block of the Week: Dirt” – Minecraft.net,2018年2月23日