稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
红石方块,自然方块 |
创造分类(BE) |
建筑 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
部分(不阻挡光线,但生物可以在其上生成) |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
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黏液块可以用于在上面跳来跳去,那感觉就和在一些被涂满了鼻涕的蹦蹦床上一样。你在黏液块上跳得多高取决于你以多高的高度落在了这个方块上。你可以这么说,从高度为六的地方跳到黏液块上,你将被弹到四米高处的空气上!嘿嘿嘿嘿!在玩得开心的同时,你需要保证的一点是你的脚的确踩在了黏液块上。如果你不想要让你的鞋子和其中包裹着的脚受伤的话,小心行事总是没有错的。
黏液块(Slime Block)是一种允许玩家在其上进行弹跳的透明方块。
获取
黏液块可被立即破坏,无论是否手持物品。
合成
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用途
除非玩家正在潜行,否则落至黏液块上并不会造成摔落伤害。
黏液块也有一些滑,但程度不及冰。
黏液块会降低所有站在其上方的生物和玩家的移动速度。
弹跳性
黏液块会使玩家和动物弹跳,其高度与该个体的速度密切相关。弹跳高度将在短时间内迅速变小。比方说,从255个方块的高度落至黏液块上只会产生一个约50格的弹跳高度;而从50格掉下来只会弹起22格。弹跳高度的最大值约为57.5个方块。
黏液块会使掉落在其上方的玩家或生物弹回至根据坠落的距离而变的高度。物品,下落的沙子、沙砾和混凝土粉末等不会受此影响。
不管玩家坠落的高度有多高,如果他们按住跳跃键不放,他们在接触黏液块时仅会进行一次普通的跳跃。但不这么做会使玩家跳跃至60%坠落距离的高度。
除鸡、恶魂及蝙蝠以外,大多数生物均可以在黏液块上反复弹跳。在创造模式中,当玩家试图在黏液块顶部生成一匹马时,这匹马有时会“陷进”黏液块里。
在黏液块上放置地毯、铁轨、活板门、红石中继器和红石比较器都不会使生物停止弹跳,也不会让其受到掉落伤害。与之类似, 在黏液块上放置压力板也能得到同样的效果, 但会使压力板被激活。 蛋糕、 台阶和其他半体积方块则会终止弹跳效果。
物品、落沙(或沙砾)、矿车和船不会在黏液块上弹跳。但是恰恰相反的是,粒子可以被黏液块弹起。
物品运输
当黏液块表面有水流通过时,其表面上的可捡拾物品将会快速移动(但速度不及它们在冰面上的速度)。这一特性对于资源运输尤其管用,但须将物品以一定角度抛出,且不受水流位置影响(就算水流并不在黏液块顶部,运输也可以进行)。由于黏液块不会熔化,相比于冰来讲,它们的安全性更佳。
通过活塞移动
A
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B
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X
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当被活塞推动时,实体(末影龙、物品展示框和画除外)会向着被推动的方向弹射出去。当活塞收回时,则不会弹射实体。如果实体是位于移动的黏液块之上的话,则会落入或穿过它[2],除非它正被向上推。
当黏液块被活塞推动或拉动时,它会试图带着所有相邻的方块朝自身移动的方向移动。可以被它移动的方块种类与能被黏性活塞拉回的方块相同。无法被黏性活塞拉回的方块会留在原位。而被移动的方块则会依次推动其他方块,而不单是在活塞前面的方块。举例来说,一个在地上的黏液块会试图移动它自身下方的地面方块,从而在移动的方向上依次推动附加的地面方块,就像它被活塞直接推动一样。
蜂蜜块是唯一的例外,虽然它能被黏性活塞拉动,但在毗邻的黏液块被移动时,它们不会随之移动。带釉陶瓦不能被黏性活塞拉动,因而也无法随黏液块移动。
当黏液块被相邻的黏液块移动时会发生同样的情况。举例来说,当一个单独的活塞作用于一个2×2×2正方体的黏液块里面的任何一个方块时,它能做为一个单位被整体推动或拉动。
当黏液块和活塞不能移动的方块相邻时,它会忽略不动的方块。但是如果相邻的方块可被移动但被不动的方块挡住了黏液块将不会移动。
黏液块不能被非黏性活塞拉动,当它相邻的非黏液块被活塞移动时它也不会移动。
活塞可移动的最大12个方块依然适用。举例来说,12个连在一起的黏液块可以被黏性活塞推动或拉动,如果再继续连接其他可移动方块,活塞就不再能将其移动了。
活塞不能通过黏液块的“挂钩”构造来移动自身,但是可以用多个活塞建造自动行走装置。关于这点,参见文章教程/飞行器。
合成材料
成就
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音效
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.slime_block.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 在有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.slime_block.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.slime_block.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.slime_block.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.slime_block.step | subtitles.block.generic.footsteps |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
黏液块 | slime_block | block.minecraft.slime_block |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
黏液块 | slime | 165 | tile.slime.name |
历史
Java版 | |||||
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1.8 | 2013年12月20日 | Jeb公布了第一个关于黏液块的图片。当时黏液块被称作“弹性方块” | |||
14w02a | 加入了黏液块。 | ||||
14w18a | 被活塞推动时可以移动相邻方块。 | ||||
黏液块被活塞垂直推动将会把生物弹到空中。 | |||||
14w19a | 当黏液块连接到一个活塞时现在可以让实体横向或纵向移动。 | ||||
14w25a | 方块内部材质原本使用的是大小为16×16的slime.png文件中10×10大小的中心部位,然而,自从在本快照内加入了明确的方块模型引用技术,由于自定义模型无法访问非正方形材质的文件,方块中心10×10的部位现在有了自己的材质。 | ||||
14w32c | 将破坏/放置黏液块的音效更改为史莱姆的受伤音效。 | ||||
1.12 | 17w16a | 当带釉陶瓦被黏性活塞拉动时,其作用面不会被吸附。 | |||
pre3 | 当带釉陶瓦被任何种类的活塞拉动时,其任何一面都不会被吸附。 | ||||
1.13 | 17w47a | ID从slime 改变为slime_block 。
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在扁平化之前,该方块的数字ID为165。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了黏液块的材质。 | |||
1.15 | 19w42a | 被活塞推动时,黏液块不再和蜂蜜块粘在一起。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | 加入了黏液块。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 更改了黏液块的材质。 | |||
1.14.0 | beta 1.14.0.2 | 更改了黏液块的材质,现在和Java版的相同。 | |||
被活塞推动时,黏液块不再和蜂蜜块粘在一起。 | |||||
Java版(即将到来) | |||||
1.17 | 21w08a | 黏液块和蜂蜜块在创造模式选项卡中一起被移动到“红石”选项卡中。 | |||
原主机版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了黏液块。 | |
1.90 | 更改了黏液块的材质。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了黏液块。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 由于新渲染系统的出现,半透明方块(有两种不同透明度的方块),例如黏液块,现在是有效方块了。[3]
- 若动力足够,一个飞出铁轨并落在黏液块上的矿车可以继续运行至对面的铁轨上。
- 任何落在黏液块边缘处的实体都不会被弹起。为了确保自己能弹起来,你应该准准地落在黏液块顶端的中心部位。
- 将黏液块放在灵魂沙下方的移动速度和将冰放在灵魂沙下方的速度相同。
- 兔子不会在黏液块上跳跃。
- 正如其他红石元件一样,在原主机版中,黏液块的工作机制也与Java版有不同之处。若黏液块周围的方块不能被侧向移动,或者它邻旁的方块总数超过了12个,黏液块将不会移动。
- 被活塞上的黏液块向上弹出的实体将上升略大于6.4个方块,其中包括活塞的上升距离。 被横向弹出的实体将在弹射方向上移动3.510个方块。
画廊
- 14w02a Banner.png
这个14w02a的横幅展示了一只用黏液块做的史莱姆,它的嘴和眼睛是用黑色羊毛做的。[4]